• クロスプラットフォーム 対応
  • オープンソース
  • シンプルかつ簡単なAPI郡
  • 軽量・快速

Cocos2d-xを利用すると、単一のソースコードからモバイル・デスクトップ・ウェブのアプリを創ることが可能です。
荷が重いゲームエンジンはCocos2d-xに任せることで、ゲーム開発者はゲームの構築に集中することができるでしょう。

Cocos2d-xは、MITライセンスとして全てのソースコードが公開されており、コミュニティでメンテナンスされています。
ゲーム開発者は、Cocos2d-xをフルコントロールすることができます。ぜひCocos2d-xのコミュニティに参加して下さい!

Cocos2d-xは、元祖Cocos2dやCocos2d for iPhoneの開発を行っていたRicardo Quesada氏のもとで開発が進められています。
多くのドキュメント・チュートリアル・デモが用意されているので、Cocos2d-xの導入は簡単です。

Cocos2d-xのコアエンジンは、全てC++で開発が進められています。他のゲームエンジンよりも、より軽量に、より高速に動作することが可能です。
ローエンドのAndroidを含む全ての端末において最適化されています。

NEWS ニュース

アップデート

2016/02/01

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Cocos2d-x v3.10 リリース

Cocos2d-x v3.10がリリースされました。

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2015/11/17

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Cocos2d-x v3.9 リリース

Cocos2d-x v3.9がリリースされました。より安定したバージョンになっています。

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2015/09/07

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Cocos2d-x v3.8 FINAL リリース

Cocos2d-x v3.8 FINALがリリースされました。これまでのCocos2d-xの改善や扱いやすいAPIへの修正が行われています。

詳細はこちら

イベント

2015/08/26

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CEDEC2015

8/26(水)~28(金)にCEDEC2015がパシフィコ横浜にて開催されます。Chukong Technologies Japanも、Cocos2d-x, AnySDKのサービスを紹介します。ぜひご参加下さい。

詳細はこちら

2015/07/29

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新ツールCocosの魅力を知る!ハンズオンセミナー

7/29(水)にスパイラルセンス主催「新ツールCocosの魅力を知る!ハンズオンセミナー」が開催されます。

詳細はこちら

2015/07/23

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Cocos2d-x Talks #5

7/23(木)にLINE様の会場にて「Cocos2d-x Talks #5」を開催致します。今回も盛り沢山の内容となっておりますので、ぜひご参加下さい。

詳細はこちら